.zr_fl{float:left;}.zr_jz{ text-align:center}.zr_line{border-bottom:2px solid #E3E3E3;margin-top:10px;margin-bottom:10px;}.zr_line h2{border-bottom:2px solid #ea4a2d;font-size:14px;line-height:20px;display:inline-block;*display:inline;*zoom:1;margin-bottom:-2px;}.zr_hr10{}.zr_jj{ margin:10px 5px 5px 0;}.zr_jj2{ margin:10px 20px 0 0;}.zr_jj3{ padding-right:25px}.zr_jj4{ margin-top:20px;}.zr_hj{line-height:30px;}.zr_kd{ width:370px;}@media(max-width:600px){.zr_kd{width:100%;}}.zr_kd1{ width:240px;}@media(max-width:600px){.zr_kd1{width:100%;}}.zr_kd2{ width:48%;}@media(max-width:600px){.zr_kd2{width:100%;}}.zr_kd3{ width:33%;}.zr_bk{border:1px solid #65979C; border-top:none; margin:0 0 -1 5px;}.zr_hg{ line-height:35px;}.zr_clear{line-height: 15px;}.la_zr{ font-size:16px; font-weight:bold; background-color:#acced5; line-height:35px;}.la_zr span{ padding-left:10px;}.la_zr i{padding-left:5px; width:5px;background-color:#FC0;}.zr_tj{ background-color:#acced5; margin:5px; text-align:center; padding:0 10px 0 10px;} .zr_kd3 dl dd a{ font-size: 12px;} .zr_kd3 dl dd a img{ width: 75px;}.zr_kd4{ width:315px;}@media(max-width:600px){.zr_kd4{width:100%;}} .skill-tab1{border-bottom: 1px solid #e3e3e3;height: 32px;} .skill-tab1 li{ float: left;width: 100px;height: 30px;border-left: 1px solid transparent; border-right: 1px solid transparent; border-top: 3px solid transparent;cursor: pointer;} .skill-tab1 li.cur{background-color: #fff;border-left:1px solid #e3e3e3;border-right: 1px solid #e3e3e3;border-top: 3px solid #0085FF; } .skill-tab1 li img{width: 60px;height: 60px;display: block;margin: 15px auto 0;} .skill-tab1 li p{ font-weight:bold; width: 60px;height: 30px;display: initial; padding-left:20px ; } .skill-tabcon1{ border: 1px solid #e3e3e3;padding:10px 5px 10px 5px;border-top: none;display: none;} .skill-tabcon1 p{ font-size: 14px;line-height: 26px; margin-top: 10px;overflow: hidden;} .skill-tabcon1 strong{font: 16px/1.5 Microsoft YaHei;margin-right: 14px;} .skill-tabcon1 span{color: #999;font-size: 14px;} @media(max-width:600px) { .skill-tab1{border-bottom: 1px solid #e3e3e3;height: 32px;} .skill-tab1 li{ float: left;width: 32.6%;height: 30px;border-left: 1px solid transparent; border-right: 1px solid transparent; border-top: 3px solid transparent;cursor: pointer;} .skill-tab1 li.cur{background-color: #fff;border-left:1px solid #e3e3e3;border-right: 1px solid #e3e3e3;border-top: 3px solid #0085FF; } .skill-tab1 li img{width: 30%;height: 65px;display: block;margin: 15px auto 0;} .skill-tab1 li p{ font-weight:bold; height: 30px;display: initial; text-align:center ; } .skill-tabcon1{ width:96.3%;border: 1px solid #e3e3e3;padding:10px 5px 10px 5px;border-top: none;display: none;} .skill-tabcon1 p{ font-size: 14px;line-height: 26px; margin-top: 10px;overflow: hidden;} .skill-tabcon1 strong{font: 16px/1.5 Microsoft YaHei;margin-right: 14px;} .skill-tabcon1 span{color: #999;font-size: 14px;} } .div_dh { margin-bottom:10px; height:auto; overflow:hidden; width:100%; margin:0px auto;} .div_dh span { background: #E5E8E8; display:block; width:100%; height:30px; margin-bottom:10px; text-align:center; line-height:30px; color:#000;font-size: 18px;font-weight: 600;} .div_dh ul li { float:left; border:1px #CCC solid; margin:0px 5px; padding:0px 5px; background: #ECF2F2; width:28%; height:30px; margin-bottom:5px; text-align:center; line-height:30px;} .div_dh ul li a { font-size:12px; color: #000; display:block; width:95%; height:30px;} .div_dh ul li:hover { background:#FFF;} 盗贼系技能加点导航(最新版) 刺客技能模拟器 盗贼技能 刺客技能 十字刺客技能 仙境传说RO手游十字刺客技能怎么加点,十字刺客技能有哪些?今天我带来的是仙境传说RO手游十字刺客技能加点及使用心得。 十字刺客技能说明书 斩击 系列:主动/物理 前置:无 对象:单体 施法距离:1m 说明:对敌方单体造成物理伤害,并且在10秒内使下一次普通攻击伤害提升100%。对HP低于30%的目标施放该技能效果会触发斩杀效果,技能伤害提升100%。 技能点评:双刀刺客的主力输出技能,在面对30%血量以下的目标可以连续打出上万的伤害,双刀刺客优先点满。 高阶拳刃 系列:被动/辅助 前置:无 对象:自身增益 说明:使用拳刃类武器时物理攻击增加。 技能点评:拳刃刺客必点技能,被动百分比增伤可观,同时增加音速,普攻等伤害,爆刺优先点满。 刺杀之心 系列:被动/辅助 前置:无 对象:自身增益 说明:触发暴击时,伤害提升。 技能点评:爆刺崛起技能,暴击够高的情况下可以优先点满,暴击低于60的情况下晚于高阶拳刃点满。 致命涂毒 系列:主动/状态 前置:无 对象:自身增益 说明:瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升,持续20秒。 技能点评:比起端游,不需要消耗毒药,但是威力大打折扣。40秒的CD和20秒的持续时间比较蛋疼,不能持续保持状态,可以在主要技能点满后再加,毕竟增加伤害还是可观的。 隐匿强化 系列:被动/辅助 前置:无 对象:自身增益 说明:解除隐匿状态后,在接下来的时间内隐匿状态下被强化或可使用的技能依然生效。 技能点评:无影之牙的刺客可以点满,其他练级不考虑。 黑暗瞬间 系列:主动/物理 前置:无 对象:自身范围 施法距离:1m 说明:攻击自身周围的所有敌人,造成物理伤害,并使受击者有25%概率陷入眩晕、黑暗、出血其中的一种状态。在隐匿下施放成功施加有害状态的概率提升至50%。 技能点评:AOE技能,附带各种状态隐匿中使用概率翻倍,伤害不俗,3秒延迟是硬伤,前期可以加1点,群一些低级小怪1,2下秒一片,后期喜欢AOE的可以点满。 心灵震波 系列:主动/物理 前置:无 对象:单体 施法距离:5m 说明:从远处发射震波,对敌方单体造成无属性物理伤害,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御。 技能点评:并未实测,待土豪大神实测,怀旧心灵刺客必满。 刺杀光环 系列:主动/状态 前置:需要十字刺客的刺杀之心Lv.5 对象:全队增益 说明:提升全队暴击。 技能点评:光环技能全队有效,团队效果很明显,固定队有中敏骑,AD猎人可以优先加一些。

仙境手游十字刺客

仙境手游十字刺客加点

十字刺客技能加点攻略

【高阶拳刃】:使用拳刃武器,物理攻击提升2%

成长性:每升一级加2%

高阶拳刃是暴击刺客的核心技能,需要先点满

【刺杀之心】:触发暴击,伤害提升4%

成长性:每升一级加3%

暴击是暴击十字刺客的核心技能,在加满高阶拳刃后,如果单练时间比 较多的玩家可以优先点满,如果经常打MVP的你可以先点5级刺杀之心,然后加满致命涂毒,那么在击杀MVP最后一下前释放致命涂毒,就能有更大的机会补刀MVP

【刺杀光环】:提升全队暴击4,持续30秒

成长性:每升一级加2点暴击

如图刺杀光环是增加全队暴击,如果手动经常练级的玩家可以学满,能够提高自己的输出,并且在技能时间内解放你的LUCK素质点

仙境手游刺客小号

首先说一下需要准备的装备

武器:毒刀。

副手:攻速手套。

披风衣服:紧身衣,三角裤,恶魔斗篷。

这些防具有的话景上添花,没有的话也无妨,但武器还是要买的

大家跟着奸商走,不要说蜈蚣好就一门心思打蜈蚣。现在奸商在炒什么?地灵石啊,奸商说,有多少我收多少,那我们去打啊。地灵石实在太好打了,1-50级,曼陀罗,榔头哥布林,白蚁(矮子),这简直是奸商给我们小号设定好的练级路线不是。

收益分析:

神装小号一天收益多少,大概600左右杰勒比结晶(二孔十字弓真的太好卖了),20块石头,哥布林面具30w一张,蚂蚁的雪勒,矮子的金沙,都是值钱货不是。

还有一个好处,直接把石头给大号,免去了一部分手续费,顺便给奸商们一个致命一击

教大家如何怼奸商,让最大收益人变成我们呢

首先公示品其实是一个雷区,特别是炒作进入公示的。这代表了庄家已经囤完货,进入涨价阶段,庄家就是需要散户入货,进行炒作翻番。而已经进入公示的,首先这货可能已经涨价了

散户不知道庄家何时出手,很容易成为庄家的弃子。导致手上一堆货卖不出去的尴尬局面。

以上就是仙境传说RO手游小号赚钱收益有方 刺客日入百万心得了TáоShǒüуóü。