火影忍者 手游忍界大战团本一个有四关,第一关是攻打白绝共有五波白绝,打完以后,就迎来了第一关的一个小boss,没什么难度打过以后进入第二关,第二关共有四个boss,1到4号小队分别进去boss关卡去攻打,有一点需要注意千万不要去攻打别的队的boss会影响进度。 火影忍者手游忍界大战团本打法攻略 1、忍界大战团本中平均战力达到差不多700万左右,就能通过团本。修罗的相比较要难一些。需要的战力相对要高。进入匹配以后,开始准备。我们就进去了以后,就来到了第一关,第一关是攻打白绝,共有五波白绝,打完以后,就迎来了第一关的一个小boss。没什么难度打过以后进入第二关。 2、第二关共有四个boss。对应了四个小对应挑战的boss。1到4号小队分别进去boss关卡去攻打。这里没有什么需要注意的点,通关之后就可以。对,有一点,千万不要去攻打别的队的boss,会影响进度。通关第二关,进入一段动画,我们来到了第三关。 3、第三关主要是攻打金角和银角。攻打银金角银角之前。我们需要去攻打左上角的阿斯玛,去压制金角和银角的查克拉量。当查克拉量压制到0时,再去打金角和银角,打金角和银角的时候,要注意控制他们俩的血量。最好是同时都打死,如果其中一个消灭之后,在30秒内另一个没有被消灭的话,另一个就会复活。再过去第三关以后,我们就来到了最终关第四关。 4、去攻打尾兽化的金角,这一关是比较难打的,玩家需要多次进入副本,去攻打的金角尾兽化状态。在刚进入这一关金角尾,兽化状态会释放一个大招。玩家最好躲在右下角的地方,以免受到伤害。躲掉技能以后就开始攻打金角尾兽化。如果再次遇到尾兽化的金角释放技能,就再次就走到右下角去躲技能。躲过之后再去攻打。灵活的走位可以帮助你支撑到团队副本的末尾。当金角尾兽化boss被打败以后,这意味着团本就彻底通关了。
忍界大战手游阵容搭配
火影忍者OL土主天赋搭配攻略一.技能分析1.技巧指导重点词1:“此忍者在场时”,首先本buff开场没有施法动作,说明此buff非临时性增益,而是类似必胜的光环buff,只要满足条件即可增强。重点词2:“己方小队所有男性忍者”,收益范围中等,略微比雷主根性、火主红莲密传强一点点,毕竟性别标签比带刀、密传要强很多。但是远远不及水主淬毒、雷主暗部奇袭(略微跨行)。重点词3:“连击率提升40%”,相当提升了连击这一单一的附加属性。土主体术攻击以及所有技能描述“一定概率发动X连击并附带XX”的忍者都可能起到作用,其次土主木叶旋风(击退)、裂地(小浮空)等也有了不同程度的提高,为土主普攻攻击后排提供了可靠的保证。不过小编依旧认为技巧指导的实际效果不如根性or红莲,仁者见仁智者见智。2.不死之身官方描述:“从死亡回合起,第二次回合开始时复活,拥有40%的血量,并重新释放进场技能”重点词1:“第二次回合”意味着土主有一回合的死亡真空期间,而土主的队伍没了土主,无论防御甚至追打都会出现很大问题,需要改变队伍的战术整体思路。重点词2:“重新释放进场技能”,第二行需要释放的技能其实只有土遁忍者强化和多重硬化术,底力是自身增加技能,而必胜是光环buff。二.技能搭配土主目前被动技能搭配其实就3*4=12种,在下认为适用度排名如下:1.刚体 底力刚体依旧是土主防御的首选技能,甚至依旧是当前土主的主流技能搭配,需要等土主新奥义出现才有可能产生变化。顺便推荐下近期组织战对抗长十郎土主阵容,效果谁用谁知道。2.不死 底力3.不死 土强4.不死 多重硬化其实土主底力确实如描述所言增加大量攻击,但是土主刚体导致土主很难吃被动(另外对手也很少对土主使用造成追打的奥义),实际被攻击次数远少于其他忍者。不死 底力可以最大程度利用底力,而不死复活后成长起来的土主绝对是对手的噩梦。此技能搭配,要求队友能抗住足够的伤害,另外可以将土主头盔和铠甲卸下加速土主死亡,理想最佳情况是第二回合就被对手搞死,第三回合队友防守一会和,第四回合土主再起来收割。但是土主依旧怕控制,最怕被定身或混乱而不死,不死之身就成了笑话。本阵容使用土强可以增强队友老紫、无的输出,多重硬化增强全队防御,都有不同效果。5.技巧指导 土强以后副本可选搭配之一,尤其八门李在土主的辅助下输出惊人,但土属性忍者还是缺少扛大梁的人物,老紫投靠水主而三船抱紧雷主,大野木依旧逗比而秽土迪达拉稀有程度决定其很难普及。技巧指导 土强在PVP中不够强势。6.土强 刚体7.土强 多重硬化原因同上,其实土主只要一个刚体,结合自己资质,就已经是一个很好的肉盾了。8.技巧指导 必胜技巧指导 必胜,虽然第一回合输出可能有所提升,但是效果很难持续到第二回合。另外目前测试,最适合技巧指导的居然是鼬[须佐能乎]、丁次[忍界大战]和鹿丸,强行搭配如上图,第一回合输出客观,还有3个可操作技能,打出连击后可以附加更多的选择,但没有鼬进行足够的测试,理论上和主流阵容有一战之力。9.技巧指导 底力10.技巧指导 多重硬化无论理论还是实测,暂时都没有找到可以发挥的场所,如有阵容或推荐,可以注册会员写文章,或者发私信告诉小编。11.必胜 刚体12.必胜 不死忍考或PVE可以尝试使用,PVE需要硬件碾压对手才有效,否则第二回合对方群体奥义一出必胜直接被破,甚至第一回合对手有群体技能必胜都等不到第二回合。13.必胜 多重硬化顺便需要悼念的是土主经典阵容双必胜彻底退出历史舞台,没有群盾的保护第一回合的必胜都无法保证,黑土流的必胜更是如此,此改动都对在下的丰饶之间产生了影响,甚至可以说是压垮土主的最后一根稻草。三.土主问题上面虽然列举了土主新技能和阵容,但是依旧掩盖不了土主的问题。1.土主资质土主的资质在五主中依旧是最差的,生命成长最高但是完全没有和生命挂钩的技能,忍术满天飞毒火遍地走的土主没有辅助忍者解除状态很难生存。不要说什么五主都会吃点燃,生命最高抗性最差的土主才是最受伤的。另外说输出,土主的攻击忍术也是倒数,加上本次更新,据说调整了土主的攻击系数,让土主的攻击更加惨不忍睹。不是土主要走养猪路线,是走输出路线根本和其他主角没法比,不得不如此。然而养猪有风险,失败也难免。2.土主奥义土主奥义三个奥义,只有超岩拳略微有些用途,唯一作用也仅仅是起手,输出4体没有更弱,加盾真的是可有可无(说打不动盾的不差这1000盾,毒火伤害直接无视护盾)。同样奥义起手的风主附带高连、火主对象七体、雷主附带麻痹、水主附带暴击,都不得不防,而土主加上通灵兽和追打最多也就是个点燃,非常非常依靠队友。至于土主另外两个奥义,岩拳术打断现在本来就越来越难打到人,加上更多的忍者直接写明免疫打断,怎一个尴尬聊得。超清也是很尴尬的技能,超清带的再不斩直接砍死4个人。但后期普攻输出比例越来越低,超轻作用越来越小,改为无冷却入场也很难开发阵容。3.队友土主相对其他主更需要队友的辅助,但是很遗憾,辅助忍者中还好有个恶鬼,是非常适合土主的忍者,推荐4星甚至5星。攻击忍者中,在下认为土影根本没有影级的实力,水影、团藏追打定身,达鲁伊虽然CD略长但是奥义麻痹追打麻痹在PVP中都有可操作性,土影奥义CD和伤害都只是一般标准水平,唯一可圈可点之处只有结界三属性加成和奥义三属性想克的加成以及防止复活,但目前复活依旧还没成长为为主流,相比之下追打没有奥义,以及非常不稳定的轻重岩之术的土影很难承担辅助土主的重担。老紫最近大热大火,但是和土主相融性很差,远不及加血为主的水主;而三船核心技能剑道师范已经注定了跟随带刀的雷主甚至水主了,土属性忍者中还有突破初代、秽土迪达拉等适合土强、技巧指导等忍者,但难以普及。四.大环境当前第一阶梯环境,除了雷主可以依靠雷凯、雷强、鬼人以及队友达鲁伊、风刃阿诗玛,可以在第一回合使用普攻打出爆发,其他大部分阵容,都是70%输出靠奥义,30%靠普攻,其中还有50%以上靠毒火,甚至出现了水主恢复能力比其他主角攻击高的情况,水主OL已经不是一天两天的事情,土主无论奥义、追打以及被动,都对毒火毫无抵杭,只能继续走全部队友养土主的落伍阵容,五主最后一个奥义和被动揭晓在即,大环境会不会因为某个主角而改变,让我们拭目以待。
火影忍界大战手游阵容
1、小樱 鸣人 佐助 自来也 红莲。该阵容中由最强小队三人组担任主要输出位置,再由自来也担任前排抵挡一定的伤害给三人组更多的输出机会,三人组中有单体爆炸伤害的鸣人、还有群体伤害的小樱、还有专门针对后排辅助的佐助。能够对地方造成高额的伤害,还有后排辅助红莲,能够为己方开启一个护盾,并且能够回复己方队伍所有影响的生命值,非常的时候玩家们去使用。
2、鸣人 佐助 迪达拉 小樱 雏田。该阵容依旧由最强三人组担任最强输出位,再由雏田的搭配,能够回复己方血量最低的角色生命值,还能够为己方三位增加防御力,再搭配迪达拉的技能复生,就算最强小队有人阵亡也是能够复生回来,增加其免伤,使得阵容有强输出还有回复,是非常强力的阵容。
3、雏田 佐助 凯 干柿鬼鲛 千手柱间。该阵容中由凯、干柿鬼鲛、佐助作为主要的的输出选手,佐助的斩杀能力,以及伤害后排的能力是非常强的,配合上干柿鬼鲛的全体伤害,在配合凯的伤害,能够对地方造成高额的伤害,并且搭配上两个辅助,雏田的加攻、加防御、回复以及千手柱间的加护盾回复,等被动技能,均能够对己方队伍增加很强的续航能力。