在《道王》手游中,当玩家等级达到10级时,前往鸿钧老祖处对话,可以寻找适合自己的师门。 按照五行分为金木水火土五系师门,每系师门偏重不同。下面我们就来介绍一下五大师门的特点以及他们的技能! 金系师门 师尊--元始天尊,师门所在:玉虚宫 门派特点: 门派攻击以金系法术为主;门派辅助可提升队友攻击力,门派障碍为使地方进入发呆状态。 门派背景: 由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系弟子精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。 门派技能: 金虹落B1: 一阶攻击,对敌方多人目标使用,造成少量法术伤害。技能目标分别为:20级2个、40级3个、55级4个、75级5个 震天决D1: 一阶辅助,对友方多人目标使用,小幅增加被施用者的物理攻击和法术攻击。技能目标分别为:40级2个、50级3个、65级4个、80级5个 逆天残刃B2: 二阶攻击,对地方单人目标使用,造成中量法术伤害 失心符C1: 一阶障碍,对地方多人目标使用,被施法者进入遗忘状态,无法进行任何指令操作,随机进入发呆状态或使用一阶攻击技能或普通攻击对。目标数量:60级2个、70级3个、80级4个、90级5个 天罡战气D2: 二阶辅助,对友方单人目标使用,中幅增加被施用者的物理攻击和法术攻击 意动神摇C2: 二阶障碍,对敌方单人目标使用,被施法者进入遗忘状态,无法进行任何原指令才做,随机进入发呆状态或使用一阶攻击技能或普通攻击 诛仙剑雨B3: 三阶攻击,对地方多人目标使用,造成大量法术伤害。初始目标3个,技能80级4个目标、90级5个目标 七绝剑气D3: 三阶辅助,对友方多人目标使用,大幅增加被施用者的物理攻击和法术攻击。初始目标3个,技能85级4个目标、95级5个目标 心醉神迷C3: 三阶障碍,对敌方单人目标使用,被施法者进入遗忘状态,无法进行任何原指令才做,随机进入发呆状态或使用一阶攻击技能或普通攻击。初始目标为3个,90级4个目标、100级5个目标。 更多相关资讯攻略请关注:道王 专题 木系师门 师尊--准提道人,师门所在:七宝林 门派特点: 门派攻击以木系法术为主,门派辅助可提升队友气血,门派障碍为使地方进入中毒状态。 门派背景: 由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟子精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。 门派技能: 碧竹落B1: 一阶攻击,对地方多人目标使用,造成少量法术伤害。技能目标分别为:20级2个、40级3个、55级4个、75级5个 回春术D1: 一阶辅助,对友方多个目标使用,使其每回合恢复少量气血。技能目标数量:40级2个、50级3个、65级4个、80级5个 疾风断竹B2: 二阶攻击,对地方单人目标使用,造成大量法术伤害 鹤顶红C1: 一阶障碍,对敌方多人目标使用,被施用者处于中毒状态有概率无法进行攻击。且处于中毒状态的目标会持续受到伤害,并无法被增益。技能目标数量:60级2个、70级3个、80级4个、90级5个目标 莲花妙法D2: 二阶辅助,对友方单人目标使用,使其每回合恢复中量气血 血煞之蛊C2: 二阶障碍,对敌方单人目标使用,被施用者处于中毒状态有概率无法进行攻击。清除被施法者一切增益状态。且处于中毒状态的目标会持续受到伤害,并无法被增益 刹那芳华B3: 三阶攻击,对地方3个目标使用,造成大量法术伤害。初始目标为3个、80级4个目标、90级5个目标 万物回春D3: 三阶辅助,对友方多人目标使用,使其每回合恢复大量气血。初始目标为3个,85级4个目标、95级5个目标 万毒攻心C3: 三阶障碍,对敌方多人使用,被施用者处于中毒状态有概率无法进行攻击。且处于中毒状态的目标会持续受到伤害,并无法被增益。初始目标为3个,技能90级4个目标、100级5个目标 更多相关资讯攻略请关注:道王 专题 水系师门 师尊--接引道人,师门所在:八德池 门派特点: 门派攻击以水系法术为主,门派辅助可提升队友防御力,门派障碍为使地方进入冰冻状态。 门派背景: 由流洲八德池的接引道人建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。 门派技能: 叠水击B1: 一阶攻击,对敌方多人目标使用,造成少量法术伤害。技能目标:20级2个、40级3个、55级4个、75级5个 沧海决D1: 一阶辅助,对友方多人目标使用,小幅增加被施用者的防御和抗障碍。技能目标:40级2个、50级3个、65级4个、80级5个 天河倒悬B2: 二阶攻击,对敌方单人目标使用,造成中量法术伤害。 天霜降C1: 一阶障碍,对敌方多人目标使用,被施用者处于冰冻状态。处于冰冻状态时该目标无法进行任何元操作指令,不会受到任何伤害。初始目标2个,70级3个、80级4个、90级5个 兵来将挡D2: 二阶辅助,对友方单人目标使用,中幅增加被施用者的防御和抗障碍。 冰冻三尺C2: 二阶障碍,对敌方单人目标使用,被施用者处于冰冻状态。处于冰冻状态时该目标无法进行任何元操作指令,不会受到任何伤害 蛟龙出海B3: 三阶攻击,对敌方多人目标使用,造成大量法术伤害。初始目标:3个、80级4个、90级5个。 混元一气D3: 三阶辅助,对友方多人目标使用,大幅增加被施用者的防御和抗障碍。初始目标3个、85级4个、95级5个目标 极度深寒C3: 三阶障碍,对敌方多人目标使用,被施用者处于冰冻状态。处于冰冻状态时该目标无法进行任何元操作指令,不会受到任何伤害。初始目标3个,90级4个、100级5个目标 更多相关资讯攻略请关注:道王 专题 火系师门 师尊--太上老君,师门所在:玄都洞 门派特点: 门派攻击以火系法术为主,门派辅助可提升队友速度,门派障碍为使地方进入昏睡状态。 门派背景: 由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。火系弟子精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。 门派技能: 烈炎破B1: 一阶攻击,对敌方多人目标使用,造成少量法术伤害。20级2个、40级3个、55级4个、75级5个 添翼诀D1: 一阶辅助,对友方多人目标使用,增加被施用者的速度。技能目标:40级2个、50级3个、65级4个、80级5个 举火焚天B2: 二阶攻击,对敌方单人目标使用,造成大量法术伤害 催眠咒C1: 一阶障碍,对敌方多人目标使用,被施法者处于昏睡状态,受到伤害时将解除昏睡状态。技能目标:60级2个、70级3个、80级4个、90级5个 引火乘风D2: 二阶辅助,对友方单人目标使用,中幅增加被施用者的速度 魂不附体C2: 二阶障碍,对敌方单人目标使用,被施法者处于昏睡状态,收到伤害时将解除昏睡状态 炼狱真火B3: 三阶攻击,对地方多人目标使用,造成大量法术伤害。初始目标:3个,技能80级4个、90级5个目标 凤舞九天D3: 三阶辅助,对友方多人目标使用,大幅增加被施用者的速度。初始目标3个,85级4个、95级5个 云迷雾锁C3: 三阶障碍,对敌方多人目标使用,被施法者处于昏睡状态,收到伤害时将解除昏睡状态。初始目标:3个,技能90级4个、100级5个目标 更多相关资讯攻略请关注:道王 专题 土系师门 师尊--通天教主,师门所在:逍遥殿 门派特点: 门派攻击以土系法术为主,门派辅助可提升队友闪避,门派障碍为使地方进入混乱状态。 门派背景: 由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系弟子精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。 门派技能: 游龙坠B1: 一阶攻击,对敌方多人目标使用,造成少量法术伤害。技能目标分别为:20级2个、40级3个、55级4个、75级5个 幻影诀D1: 一阶辅助,对友方多人目标使用,小幅增加被施用者的躲闪率。技能目标:40级2个、50级3个、65级4个、80级5个 扰魂诀C1: 一阶障碍,对敌方多人目标使用,被施法者不分敌我使用一阶攻击随机攻击目标。技能目标:60级2个、70级3个、80级4个、90级5个 苍龙盖天B2: 二阶攻击,对地方单人目标使用,造成大量法术伤害 九转阴阳D2: 二阶辅助,对友方单人目标使用,中幅增加被施用者的躲闪率 六神无主C2: 二阶障碍,对敌方单人目标使用,被施法者不分敌我使用一阶攻击随机攻击目标 星沉地动B3: 三阶攻击,对地方3个目标使用,造成大量法术伤害。初始目标为3个,技能80级4个目标、90级5个目标 移形换影D3: 三阶辅助,对友方多人目标使用,大幅增加被施用者的躲闪率。初始目标:3个、85级4个、95级5个 束魂夺魄C3: 三阶障碍,对敌方多人目标使用,被施法者不分敌我使用一阶攻击随机攻击目标。技能目标:90级4个、100级5个 更多相关资讯攻略请关注:道王 专题

道王手游新手职业

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神仙道3手游平民职业推荐

《神仙道3》平民搭配:青龙+杜康+黄飞虎+蚩尤。

玩这个阵容时,需要玩家对他们都有很深入的了解,因为这几个角色放在前期不是很强,主玩的就是后期,但是一旦培养起来后各个角色的属性还是不错的。

尤其是当他们几个在一起的时候那效果杠杠棒,杜康主要辅助肉盾来抗伤害,而蚩尤和黄飞虎就专门负责输出就行了。

其实青龙的话在上面也属于一个属性比较高的角色,这个阵容中青龙也可以来当辅助,青龙的控制和回复能力都是不错的,配合杜康在前排顶着,这杜康你拿什么来打巨肉。《神仙道3》游戏种族:

游戏一共给大家呈现出6个种族,分别是人,鬼,妖,仙,神,魔,这六大种族分别有不同的属性,如果大家在玩这款游戏时,觉着闯关特别困难,这个时候建议玩家可以用能够去克制敌人的种族,这样就不至于被敌人秒杀掉了。

而且如果选择了能够克制住敌人的种族,还能够给玩家加成,敌人一旦攻击玩家时,敌人的伤害也就会不断下降。相反,如果自己队伍中出现了能够被敌人克制的种族,被敌人攻击时就会很疼,此时就会发现,队伍中的脆皮角色特别容易出现暴毙的现象。