法宝 :铃铛
职业特点 :
幽冥符咒师作为治疗和控制兼具的职业,能够在战斗中灵活切换自身的状态。
在日常任务中,使用控魂咒,可以较快速的完成战斗。在副本中,通过状态的切换,能对敌方怪物造成控制,或提供群体治疗,保障队友的输出。
在决斗中,合理利用持续伤害和控制技能,让对方损失巨额血量,也可以在适当时机切换状态,为自身恢复血量。
职业技巧 :
1.合理使用控魂咒,需要在治疗最大化,伤害最大化中作出相应的选择。
2.使用输出技能时,需要先对敌方释放流失类技能,可以增强大部分技能的伤害。
3.使用鬼爆符,可以驱散对方的友善状态,往往有出其不意的效果。
4.在队伍进行游戏玩法时,务必保证队友在自身治疗技能的释放距离内,合理利用走位躲避伤害和协调位置,在队伍需要恢复状态时可在第一时间切换状态为队伍提供治疗。
寻仙手游幽冥加点方法:
幽冥符咒师时候一个消耗类型的法师,一般来说这种法师最好的方式就是用装备来堆自己的伤害,然后加点主加体魄这样能够提升自己的生存能力。
1:第一种就是全元神加点
2:第二种按照4元神1体魄加点
幽冥作为一个法师职业,增加元神就能够让其法术效果更加强大,其控制效果也更好。
寻仙手游妙音怎么加点最好
金刚:血厚,防高,肉盾型。攻击还可以。升级得有医生,自己练累。
加点:全筋。全筋防高。防高比血厚还有用。抗性加 流失和迷惑都行。罗刹:防和血,还可以,和金刚比当然不行,不过攻击比金刚高。极具爆发力。
加点:全力或全筋。抗性同上。御剑:刺客型的,攻高,防低。技术型玩家。
加点。全力。别的不用加。加筋,防也高不到哪去。本来就高攻,就高到底吧。抗性。定身和流失都行。奇门:召唤型职业。综合型的。这个不多说了。地球人都知道。
加点:全筋。有人说加力。我一百否。你攻高能高到哪去,你高还要宝宝干什么。就要筋。防高就有命。召唤有命在,就有宝宝,PVP PVE 都OK。 抗性加定身和迷惑。推荐迷惑,因为你宝宝多,怕混乱了到处跑。引一堆怪你就死定了。控火:这法师是所有职业里攻击最高的一个。但贫血,呵呵。。防低。看技巧了。
加点:全元神。抗性,定身。撑电:这个法师是群攻最牛X的了。要升级快就是他了。不过费药,费持久。不过看你团队怎么配合了。配合好了。挣钱也厉害。
加点。全元神。抗性,定身。天君:纯医生,加血加状态。加点同上。
幽冥:法师加医生。半吊子职业,不过PK升级都挺厉害。又会加血救人的技能,又会各种持续掉血的技能。升级,PK,副本,都少不了。
加点同上。全元神。抗定身。
寻仙手游金刚力士加点
金刚力士属于近战型职业,虽然攻击在八大职业中属于中游水平但是防御力是所有职业中最强的,有吸引怪物攻击自己的技能,是团队练级中的主力。 加点方法:
1.1体魄1筋骨或者1体魄2筋骨,目前这种加法属于主流加法,金刚防御强悍,丢掉筋骨不加不行,而同时作为一个战士,血少同样不行。
2.全体魄或者全筋骨,这种加法属于比较疯狂的加法,全体魄主要是让高血忽略防御,也就是说拼着3000 血被你打掉2000也要让血1500的你倒下,全筋骨的就简单得多了,利用装备 血,合理使用筋骨中的体力,这个主要看操作。对于这个加法主要看个人理解和喜好了。
而金刚 力量是很多人的误区,认为金刚力量 高了,我可以练一只狂战士出来,这个想法是错误的,杀气决定了金刚的后发制人,同时技能的距离决定了你要消灭对方,就必须靠近对方。你把技能点 了力量,还不如多用点钱买一把高伤害的武器。(5点攻击=1点伤害,伤害的输出决定了你的攻击输出)
金刚的抗性点主要加迷惑和流失,迷惑PK有用,流失对练级有用(现在一些怪物的流失让你不知不觉耗血蛮厉害的)。金刚本身40级后有净化定身状态的技能,而流失和削弱两个状态下金刚仍然可以操作。只有迷惑对任务无法进行操作,所以推荐把抗性点 迷惑。