10月28日傍晚,巨人网络的一则人事公告,在游戏圈荡起不大不小的波纹——陪伴公司多年的CEO张栋,因个人原因正式辞职;而两年前卸任CEO的"老巨人"刘伟,再次接过了CEO兼总经理的职务,这次她的重点很明确:深耕年轻核心人才培养。
张栋的离开来得不算突然。据熟悉公司情况的人士透露,近几个月他已逐步将核心业务交接给团队,公告里也特意强调"相关工作已完成交接,不会影响正常生产经营"。董事会在声明里的"衷心感谢",算是给这位管理者的任期画了个温暖的句号——毕竟在他任职期间,巨人网络的几款核心游戏保持了稳定流水,还推出了《球球大作战》海外版这样的增量产品。
"张总走得很稳,手里的活儿都交清楚了,我们部门最近的项目进度一点没乱。"一位巨人网络的中层管理者说,公司里对这次变动的反应挺平和,大家更关心的是"接下来谁带方向"。
答案很快揭晓:是曾在2023年卸任的刘伟。这位"老巨人"的回归,带着鲜明的"年轻印记"——公告里明确说她将"聚焦培养年轻核心人才",而这正是她两年前卸任时的"未竟之事"。
"刘总以前就很重视年轻人,我刚进公司时跟着她做过《征途》的支线策划,她会特意把'玩家交互设计'这样的核心环节交给我们新人练手。"一位在巨人网络工作5年的员工回忆,刘伟当年推动的"青年项目组",让不少新人直接负责小范围测试的产品,"现在公司里的几个主力策划,好多都是那时候出来的。"
这次回归,刘伟的"年轻人战略"可能会更狠。有接近她的人士透露,接下来公司可能推出"新人项目分红计划":只要年轻人主导的项目达到流水目标,就能拿到额外的利润分成;还会搭建"创新实验室",专门孵化年轻人的创意点子——"比如之前有个刚毕业的策划提了'国潮+ Roguelike'的游戏概念,刘总听说后专门找他聊了半小时,说'等实验室搭起来,这个项目可以优先立项'。"
行业里对刘伟的回归也有期待。游戏行业分析师王辰说:"巨人作为老牌公司,需要'经验+活力'的平衡——刘伟既有对公司基因的理解,又明确要押注年轻人,这种组合说不定能让公司在存量市场里拼出增量。"
而对于普通玩家来说,变动的是CEO,不变的是游戏本身。《征途》的老玩家"老刀"说:"我不管谁当老板,只要每周的家族战还在,每月的新版本有新内容就行。"这句话里藏着最朴素的逻辑:对游戏公司来说,人事变动是"内部事",把产品做好才是"硬道理"。
从张栋的"稳交接",到刘伟的"重年轻",巨人网络的这次人事变动,更像一次"战略延续"——不管管理者是谁,"把根基扎稳,把未来交给年轻人",始终是这家公司的底层逻辑。而刘伟接下来要做的,就是把"年轻人才"这张牌,打出新的花样。
