防御程度90和100差别不太大, 破物理程度和忽视防御几率是相辅相成的。你忽视防御几率高,破物理程度效果才会更好。

大话手游忽视遗忘

50%忽视防御几率,100%忽视防御程度。你攻击的时候有50%的几率100%的破对方防御。

100%的忽视防御几率,50%忽视防御程度。你每次攻击都可以破对方防御,但是你破防程度只能破掉对方50%的防御。(比如你攻击力为1W,第一个是:10次攻击,有5次可以砍对方1W的血。但第二个是:10次攻击都能砍动,但是只能砍5000血。)忽视几率:

忽视几率75%以上就几乎是次次忽视了,而程度越高越好,因为抗性是可以大于100的,比如对方抗150,你忽视程度50,即便是忽视几率够大生效了,对方仍然抗100,伤害仍然是1(大话中,最终物理吸收100%,物理伤害就是固定的1)。

但程度也是可以大于100的,和几率不一样,几率75%和几率120%区别不大,都能次次忽视生效了,不会影响最终伤害,程度越高,伤害越高,比如对方抗30%,你忽视程度150%,那么对方相当于负抗物理20%,会使伤害更高。

大话手游忽视遗忘70

1、忽视伤害的算法就是:总伤害=没有忽视属性的基础伤害*(1 忽视*3),即忽视1%可以带来3%的伤害提升

2、强法伤害

强法伤害的算法就是:总伤害=没有强法属性的基础伤害*(1 强法),即强法1%可以带来1%的伤害提升

3、强克伤害

强克伤害的算法是:总伤害=没有强克属性的基础伤害*(1 强克数值*对方被克属性值*1%),

这里要提醒大家的是,

第一,对方被克属性是很难达到150的;

第二,你的目标是5个,难以5人都被你克制;

第三,你的同一强克属性真的能有那么高?

第四,假如强克和对方被克属性同时衰弱,伤害的衰弱是非常明显的,

如强克50,对方属性80,伤害增强就是140%的基础伤害,

如强克30,对方属性80,伤害就是124%的基础伤害

4、狂暴伤害,大家可能觉得狂暴是双倍伤害,又看得见,觉得很厉害的样子,其实不然。。。

还是举例,假如基础伤害是10000,狂暴率是20%,目标是5个,这样每次出手,每个目标都有20%概率狂暴,

实际的总伤害就是:10000*5 10000*20%*5=60000,也就是说平均每次出手都会有一个目标狂暴,实际的总伤害提升是20%,

也就是说,

狂暴伤害的实际算法是:基础伤害*5 基础伤害*20%*目标个数=基础伤害*(1 目标个数*狂暴率)。

针对4个属性,优先选择是:忽视>强克>狂暴>强法。

其中强法只能是变身卡带来,强克不稳定性太强,投入太大。不过由于炼化时忽视、强克、狂暴有可能同时出现,个人慎重选择就是!

大话手游忽视遗忘90

大话手游男人忽视混90使用武器打忽视抗混宝石,或者护身符炼化忽视抗混,星卡提高忽视抗混等。

忽视抗混:忽视抗混可以直接诶忽视掉对手的抗混属性,这个给男人的混乱技能增加了一个命中的几率。男人的能否控制住可以说在一些高级的战斗中是非常重要的,那么男人的忽视抗混需要多少呢。大话西游手游的活动玩法

本作日常活动与端游类似,针对移动平台做了特别优化,日常活动随时可以参加。主要日常活动有师门任务、封妖任务、竞技场任务、寻芳任务、挖宝任务、五环任务、捉鬼任务等,玩家可通过参加这些任务获得经验、银两、师贡、兽丸等。

游戏内的每周活动只有在每周固定的时间段内才能参加,主要有天降灵猴、御前科举、天元盛典、福泽天下等,玩家可通过参加这些活动获得银两,经验、兽丸,技能书等。