天君有两种玩法,一种是输出天君,一种是辅助天君,他们带的技能不同这么属性加点也是不同的,天君自身伤害不高,但是还是有输出技能的,可以走输出控制路线。

寻仙手游天君用

或者是加血控制路线,天君在副本中还是需要加血的,在PVP中可以自行决定,可以加血也可以输出,所以加点属性是有两种的。

输出加点:

2点法术,1点体魄,这样加点非常适合天君,又肉又输出的职业,效果是比较好的,这种加点比较优势的就是伤害非常高了,生存能力差一些,加点的方式就是为了提升输出了,后期的话生存能力差了一些,优势就是伤害高。

控制加点:

1点体魄、1点元神、1点筋骨,就是这么加点的,我们加点非常全面,有输出有防御,不会让奶妈看起来太弱,防御力和生命都是非常不错的,可以在副本中保证自己队友的血量,还有恢复更多的血量,也是比较主流的加点,加点的优势就是在于后期前期都能用。

曾经因为回体固定值,把自己体力上限弄得越低越好,因为闪身掉体百分比,回体却是固定值。

200体力上限是最理想的,基本可以做到一个治疗符闪身一次。

为了减少体力上限,不开VIP(仓库N个30天,7天的),不用体力上限装备(85碧螺套),不升级加筋骨心法(作为天君,我加攻击和物理忽略的心法都满级了,加筋骨那几个我没升级),甚至有些加体力的称号都不吃,比如致青春(2次活动仓库1个邮箱1个)。

现在改了,好多东西都要变,但是对全体玩家来说是好事。奶妈的优势早就不是可以加血,而是回体。天君要说刷体,除了妙音,天君绝对是No.1的,这也是天君PK的一点倚仗。

就斗神天君和控火比较,我天君输出不够,秒不掉控火,控火输出高,但是我可以加血闪身跑位,控火也打不死我。所以斗神我遇到控火,战术就是拉开距离省蓝拼体。

看似控火打得我很狼狈,可就是杀不死,一点点磨,保持控火掉1/3~1/2的血,控火祭葫芦不回体,几次下来,控火红体,破绽击倒把CD回复快的技能扔一波,逼出塔。

当有把握秒掉控火的时候,上三连击灵宝直接带走。打驭剑也是,倚仗可以回体,各种闪身防御,不然一个没有几个控制技能还没有多少输出技能的奶妈怎么可能打得过驭剑。

九尾、鱼已经把寻仙废的差不多了。寻仙最大的特色就是防御闪身,依靠的就是体力值。

关于对体力值的掌控(对对手体力值的判断,自己体力值的计算,什么时候该红体,什么时候用回体技能)绝对是手法好坏的重要体现。

寻仙手游天君用金甲

一、技能搭配:

第一页“治疗符—治疗神符—续命神咒—蓬玄法咒”全部为瞬间回复型技能,虽然治疗神符的读条时间较长,但由于其升级仅用在杂货店中购买即可,所以奶量可以得到保障,并且CD较短,非常的实用。

而在另一页则推荐依次携带“雷电符(减抗)—雷神幡(减治疗)—变身咒(加奶量)—玄真法咒”雷电符和雷神幡可以造成一些减益效果,并补充一点点伤害,变身咒除了可以增加奶量外,也可以提升自身50%的减伤,配合防御技能来使用,可以在短时间内达到100%的减伤,从而使自身免疫掉一些瞬间致死的伤害。而玄真法咒则可以持续恢复。

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单看治疗量来说,每一个都有特点,天君的优势在于奶量充足,又有强力的驱散和保护技能,在大型副本中是不可或缺的角色。

幽冥的优势在于两仪符能够跨队治疗,又有范围控制技能,这在团队作战的时候是非常强力的。

而妙音的特性在于能够瞬间恢复队友大量的体力值,并且个体的职业特性使他在团队作战中能发挥强大的作用,不论是输出、回血还是控制都能打得很足,这一点等于是治疗天君和输出幽冥的结合体。

而抛开治疗来说,天君是偏向纯副本的,现阶段天君PK完全没有任何优势。

而幽冥因为其强大的控制效果PK也是不错的,而副本能力的话还是略逊于天君。

而妙音的话,就目前来看是有足够的资本乾坤一起站在金字塔顶端的,五音能赋予他五种不同的状态,在五种状态下技能也会获得不同的增强,现阶段的妙音虽然回血能力不如天君和幽冥,但独一无二的群体回体技能和强大的控场能力也让他在群体PK中发挥巨大的作用。各个特点就是如此,不过就可玩性来说还是妙音最好。而受欢迎程度的话,天君作为第一大奶地位是不可动摇的。

乘风法师是2012年12月18日全新改版的网游《新寻仙》里的一种职业

是继奇门游侠、驭剑游侠、金刚力士、罗刹力士、天君符咒师、幽冥符咒师、控火法师、掌电法师之后的第九种职业。